¡Resuélvelo!

Retos lúdicos para curiosos de las matemáticas

Las matemáticas son divertidas. Suponen un reto, son creativas y vivaces.

Los alumnos no suelen tener la oportunidad de experimentar por sí mismos el lado creativo de las matemáticas. Uno de los objetivos de las actividades de este libro es transformar el concepto de “resuelto”, pasar de verlo como algo acabado a observarlo como una oportunidad para continuar explorando y esforzándose de forma creativa. Esta obra plantea también que en nuestra vida diaria muchas veces se nos presentan problemas abiertos o mal definidos ante los cuales nos vemos obligados a pensar de forma clara y creativa, a cambiar de perspectiva; o sea, a pensar como un matemático.  Por eso las matemáticas avanzadas pueden ser interesantes, accesibles, prácticas y, sencillamente, divertidas para alumnos, docentes y lectores curiosos; suponer un reto para cualquiera, independientemente de su nivel de formación. Todo el mundo puede hacer matemáticas. ¿Te animas a comprobarlo?

Autor
Área:
Especialidad:
ISBN: 
9788491824473
Fecha publicación: 
27/11/2019
Encuadernación:
Núm. páginas: 
296
Código interno:
186849
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    Índice: 

    Introducción 
    Parte I: Actividades, discusiones y planteamiento de problemas
    Capítulo 1. Dilemas de reparto
    Capítulo 2. Formas curiosas
    Capítulo 3. Pares o nones... ¿Qué probabilidades hay?
    Capítulo 4. Troceando, cortando y evitando los trozos feos
    Capítulo 5. Trucos “imposibles” con papel
    Capítulo 6. Desafíos de teselado
    Capítulo 7. Cosas que no se caen
    Capítulo 8. Locuras de Möbius: variaciones tortuosas sobre un tema clásico
    Capítulo 9. El dichoso problema de la bicicleta
    Capítulo 10. Construcción de superficies en espacios de tres y cuatro dimensiones
    Capítulo 11. Paradojas de la teoría de la probabilidad
    Capítulo 12. ¡No dés solo una vuelta!
    Capítulo 13. Todo está en los cuadrados
    Capítulo 14. Matemática en las rosquillas
    Capítulo 15. Conquistando el caos
    Capítulo 16. ¿Quién tiene ventaja?
    Capítulo 17. Matemáticas en tu armario
    Capítulo 18. ¡No te líes!
    Capítulo 19. Teselados y caminos
    Capítulo 20. Piruetas de autómata
    Capítulo 21. Problemas burbujeantes
    Capítulo 22. Dobles y mitades
    Capítulo 23. Juegos de cartas
    Capítulo 24. La mecánica de los mapas
    Capítulo 25. Loterías insólitas
    Capítulo 26. ¿Cara o cruz? ¡Alucina!
    Capítulo 27. Cuando el todo es más que la suma de las partes
    Capítulo 28. Haciendo sacrificios
    Capítulo 29. Problemas de paridad
    Capítulo 30. Maniobras de ajedrez
    Parte II: Pistas, algunas soluciones y otras ideas
    Parte III: Soluciones y comentarios
    • Un apunte sobre fracciones unitarias
    • Un apunte sobre dimensiones fractales
    • Un apunte sobre fórmulas para trocear en números mínimos de cubos y cuadrados
    • Un apunte sobre ruedas poligonales
    • Un apunte sobre huellas de bicicleta
    • Un apunte sobre la cuarta dimensión
    • Un apunte sobre construcción de superficies
    • Un apunte sobre probabilidad y teoría de la medida
    • Un apunte sobre maniobras en cuadrado modificadas
    • Un apunte sobre la ecuación de Euler
    • Un apunte sobre modelos de población
    • Un apunte sobre el cálculo de probabilidades en un duelo a tres bandas
    • Un apunte sobre la teoría de la elección social
    • Un apunte sobre los movimientos de las hormigas
    • Un apunte sobre problemas de Steiner
    • Un apunte sobre el teorema de Borsuk-Ulam
    • Un apunte sobre repartos equitativos
    • Un apunte sobre el teorema de Hall
    • Un apunte sobre mapas toroidales
    • Un apunte sobre promedio (Sn)
    • Un apunte sobre curvas cerradas con autointersecciones
    • Un apunte sobre el teorema del rey
    • Un apunte sobre torres en tableros tridimensionales
    Bibliografía
    Índice temático
    Sobre el autor

21,00 €
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